Texting girls you like starter pack

yaklaşık 2 yıldır falan dur durak bilmeden oyun geliştirme ile uğraşıyorum, temelden girip ihtiyacım olan her şeyi öğrenmeye başladım yavaş yavaş, kendimi teknik olarak belli noktalarda yeterli hissedeceğim noktaya kadar böyle devam etti, parasallaştırmakta inanılmaz zorlanıyorum öğrendiklerimi ve bu sektörün böyle olduğunu da çok geç öğrendim açıkçası, naif birkaç fikrim vardı oyun geliştirici olarak para nasıl kazanırım şeklinde, şimdi hepsinden umudu kestikçe yaptığım seçimi daha çok sorguluyorum, hatta çoğu oyun geliştiricinin zaten bu problemden muzdarip olduğunu gördüm, en popülerinden en bilinmeyenine. bu birkaç yoldan bahsedeyim aklıma gelmiş olan ve benim beceremediğim:

1-) "freelancer olarak çalışırım, hem dolar/euro bazlı falan kazanınca çok para ediyor!"

bu opsiyon bir elin parmağını geçmeyecek şekilde nasip oldu bu 2 yıllık süreçte, market inanılmaz dolu şekilde hint ve çinli kardeşlerimiz sağolsun, çok ucuza her türlü projeyi iyi kötü client'ı hafiften mutlu edecek şekilde geliştirip yolluyorlar, bu opsiyon o yüzden düzenli ve hayat idame ettirilebilecek kadar para kazanılabilecek gibi durmuyor maalesef, pek beceremedim.

2-) "gerek tek başıma, gerek ufak ölçekli ekiplerle kendi projelerimi geliştiririm, satarım, ucuzdan da olsa, yeterli para kazanırım."

maalesef kurduğum ekipler hep dağıldı, bunların biraz kendi şansımdan olduğunu düşünüyorum, kumdan kale yapmak gibi zaten kar paylaşımı bazlı bir projeye girişmek ama, benim giriştiğim projeler hep gerçekten inanılmaz küçük ve iyi dökümanlanmış projeler oldu, ona rağmen tamamlayamadım, ki tamamlayabilsem bile öne çıkıp, maddi şekilde yeterli bir dönüş alamayacağımdan neredeyse tamamen eminim. bunun sebebi de bu süreçte çok fazla geliştirici ile konuşmuş olmam, yukarıda da bahsettiğim gibi, onlar da en az benim kadar bu problemden muzdaripler her ne kadar her açıdan belirli standartların üstünde projeler çıkartmış olsalar da.

3-) "bir stüdyoya girerim, ilgi çekici, yer almaktan gurur duyacağım projeler üstünde çalışırım!"

öyle değilmiş maalesef. türkiye'de junior dev. alımı yapan stüdyoların neredeyse hepsi, en azından benim başvurduklarım, hep hyper casual mobil oyun yapıyorlar ve ben bunu etik bulmamak ile birlikte hem aşırı bayık buluyorum, hem beni teknik açıdan geliştirmeyeceğinden eminim, hem de teklif ettikleri maaş aşağı yukarı asgari oluyor. maddi olarak tatmin etse en azından diğer noktalarına göz yumarım, bir gün kendi projelerimi fonlayabilecek özgürlüğe kavuşacağım fikri, ve para kazanmanın insanda yarattığı suni tatmin olma hissi biraz zihnimi boşaltmamı sağlar, ancak öyle de değil. hal böyle olunca, ne kadar kendi kendimi gaza getirsem de "yaparım, geçici de olsa en azından takılayım belli bir süre, aksi takdirde kafayı yiyeceğim" gibi düşünerek, işe başlayamadan bu gaz bitmiş oluyor, her sabah kalkınca bilfiil bu işi yapacağımı düşünüyorum günlerce, aylarca, ve inanılmaz boğucu geliyor.

şu an öğrendiklerime/yeteneklerime (c#/oop, ingilizce vb.) yakın rollere bakıyorum, alakalı alakasız her şeye başvuruyorum geçici bir yerde çalışayım o sürede de bunları daha detaylı düşünürüm diye ama, oyun geliştirmeyi tamamen bıracakmışım gibi hissediyorum.

/r/starterpacks Thread Link - i.redd.it