Por que alguns mestres proíbem o eixo mal?

eu acho que é uma questão de ajuste à proposta da mesa, mesmo, além de noção dos jogadores. se o jogo é em grupo, é obrigação do jogador criar um personagem que sabe trabalhar em grupo, ele sendo mau ou não.

dito isso, eu tô jogando com uma PJ caótica e má tem mais de um ano. é uma mesa em ravnica, e ela é cultista de rakdos. o resto da party é leal e má, caótico e neutro e caótico e bom. até hoje não deu problema, porque eu volto a energia destrutiva da minha personagem pra fora da party, nunca pra dentro. do jeitinho deturpado dela, ela gosta da party e não quer ativamente machucar eles. mas depende muuuuuito do tom do jogo e da confiança entre o mestre e os jogadores.

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